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自由戰爭武器稀有度

來源:互聯網 時間:2017-07-20 閱讀: 手機版

篇一:自由戰爭武器稀有度

SCEJA官方今天公開了6月26日發售的psv動作角色扮演游戲《自由戰爭》的最新情報,此次官方公開了游戲的武器情報,本作的武器共分為6大類,每種武器還擁有稀有度的設定,以下就給大家帶來詳細的介紹。

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《自由戰爭》全武器介紹:擁有稀有度設定

本作的武器擁有稀有度的概念,這會直接影響到該武器的基本性能、屬性。另外,武器中還擁有特殊效果「モジュラー」存在。

武器類型總共6種,同類別的武器對應的特殊武器也會不同。玩家可以同時裝備二種武器,如果裝備飾品的話就只能裝備一件武器,玩家也可以同時裝備上同類別的兩種件武器(如:小劍+小劍等)。

在戰斗中,玩家可以在兩種武器間進行切換,還可以使用敵人掉落的武器。

槍可以進行回轉范圍攻擊,大劍的弱蓄力,蓄力會影響到斬下的方向,大劍還存在「大槌類型」的武器。

分隊支援火器還分「荷電粒子炮」「激光槍」「ネットガン」等武器。

<武器類型特征>

「小劍」:可進行多彩的連續攻擊,攻速快。

「大劍」:每次攻擊間隙較大的武器,可進行弱??強攻撃和強力蓄力攻擊,太刀也是此類武器之列。

「槍」:前后方均可進行攻擊的武器,可弱蓄力進行投擲攻擊,暴擊時攻擊力上升。

「個人攜帶火器」:可進行連續射擊的火器,還可以進行荊で張り付きな的攻擊。

「多目的火器」:火力優秀,裝弾數少,機動性低。

「分隊支援火器」:攻撃力和支援能力都非常優秀,不過多功能火器和最大裝弾數小,機動性較弱。

篇二:自由戰爭武器稀有度

赤炎天空 發表于 2014-8-22 19:45

你都有8級武器廠了,該有的都有了,沒有的就是沒有。

做武器建議SL,然后丟市民,一批都不行load一把。

8級武器廠出8級武器差不多是1/20,但是中途的武器也有好技能的,可以當**。

怎么取舍就看個人了

篇三:自由戰爭武器稀有度

   《》中很多玩家尤其是新玩家對游戲中各稀有度武器模組定制方式本身很清楚,接下來為大家介紹的就是玩家咬是一種服務分享的《自由》各稀有度武器模組定制方式圖文介紹,也算是武器制作的一個補充,感興趣的玩家一起來看看吧。

   首先是模組改良的規則,改良可能出現保持 繼承 新規 添加4種情況,以稀有8武器為例通常出現的情況是保持7新規5,如果有繼承計入保持數內,如果有添加計入新規數內. 稀有8武器前面說了, 稀有7武器保持6新規4,低稀有度的武器模組總數為雙數時保持新規對半分,單數時保持多一個,如果空模組位超過新規總數那么素材武器上不超過保持總數的模組會直接繼承過去不需要額外添加繼承素材。這些東西其實武器制作教學里都有,下面進入正題

   我的建議是所有基礎和素材武器都為單模組,其他模組欄全部為空,便于控制,下面以此為基礎

   稀有度1武器(2模組位): A模組稀有度1武器+店貨武器(沒有任何模組)+B模組添加素材=擁有AB兩個模組的稀有度1武器

   稀有度2武器(3模組位): A模組稀有度1武器+B模組任意稀有度武器+C模組添加素材=擁有ABC三個模組的稀有度2武器

   稀有度3武器(4模組位): 基本同2, 但有一個模組位一定會新規看似不可控, 這沒關系, 因為ABC三個模組已經確定, 想用來給高稀有武器添加模組的話SL幾次直到出個負面(紅色)模組就行, 硒和納米結晶之類的材料不會繼承負面模組, 放心用

   稀有度4武器(6模組位): D模組稀有度4武器+上面做好的稀有度1武器(AB模組)+C模組添加素材=ABCD模組的稀有度4武器, 有兩個模組不可控, 跟上面一樣可以SL直到出現兩個負面模組

   稀有度5武器(7模組位): E模組稀有度5武器+上面做好的稀有度2武器(ABC模組)+D模組添加素材=ABCDE共5個定制模組的稀有度5武器, 依然有2個模組不可控, SL出負面即可

   以上就是低稀有度素材武器的定制方式, 接下來就是靈活運用繼承到高稀有度武器上, 下面舉個實際應用例子

   以稀有8為例,最多可以保持/繼承7個模組,再加一個添加理論上可以定制8個模組,實際上真正定制成功的可能性極小,于是我把目標定在7個模組。

   首先用素材武器或模組素材添加2個模組,這一步很簡單。然后使用上面做好的稀有度4武器與納米結晶將定制模組增加到6個,最后是6模組的武器+店貨+模組素材添加就可以,總之定制的總數留空一個成功幾率會大很多,個人經驗在材料充足的情況下平均2小時左右可以完成

   雙威力+雙射速+裝彈+彈夾+射程的例子

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   總的來說, 做一把好的武器很大程度上還是看臉, 但是正確的方式可以大大縮短SL需要的時間, 弄清規則再做就會發現FW做武器真的不難

還是上圖好了, 定制對頭+對腳+移動速度+雙威力的稀有5全過程

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